JP-7855237-B2 - 遊技機
Inventors
- 渡辺直幸
Assignees
- 京楽産業.株式会社
Dates
- Publication Date
- 20260508
- Application Date
- 20230331
Claims (1)
- 第1通常状態、第2通常状態、遊技者に有利な特定遊技状態、仮想遊技媒体の付与を伴う遊技の進行と停止を含む遊技状態の移行を制御する主制御手段と、 遊技可能な仮想遊技媒体数の減算および加算に関わる処理を行うとともに遊技媒体数表示器に当該仮想遊技媒体数を表示し、前記遊技状態に基づく遊技状態情報を接続されるカードユニットに送信する仮想遊技媒体数制御手段と、を備え、 前記第1通常状態では通常モード演出、前記第2通常状態では特殊モード演出、前記特定遊技状態では、特定遊技モード演出を実行可能な遊技演出手段を備え、 前記第1通常状態において前記第2通常状態と共通の前記特殊モード演出および、前記特殊モード演出への移行を示唆する示唆モード演出を実行可能であり、 前記示唆モード演出が所定の条件で終了したときの遊技状態が前記第1通常状態であれば前記通常モード演出の実行に、前記第2通常状態であれば前記特殊モード演出にそれぞれ変更可能であり、 前記第1通常状態において前記特殊モード演出が実行されているときに、特殊図柄が停止したときは前記通常モード演出の実行に変更可能であり、 前記第2通常状態において前記特殊モード演出が実行されているときに、前記特殊図柄が停止したときは前記通常モード演出または前記特定遊技モード演出の実行に変更可能であり、 前記特定遊技状態において前記特定遊技モード演出が実行されているときに、前記特殊図柄が停止したときは当該特定遊技モード演出の実行を継続し、 前記主制御手段は、最大獲得遊技媒体数が所定の上限値を超えた場合に前記遊技状態を遊技不能状態とするコンプリートエラーを発生可能で、前記遊技演出手段で報知させることが可能であり、 前記仮想遊技媒体数制御手段は、前記コンプリートエラーが発生し前記遊技状態が遊技不能状態となったときは、前記遊技媒体数表示器に表示されている仮想遊技媒体数の表示を維持し、前記コンプリートエラーとは異なる所定のエラーが発生したときは、前記遊技媒体 数 表示器にエラーコードを表示することを特徴とする遊技機。
Description
本発明は、遊技機に関する。 従来の遊技機には、通常遊技状態と、通常遊技状態よりも始動入賞が容易な時短遊技状態とを備えたものがあり、各遊技状態に応じた遊技演出を行う技術が提案されている(例えば、下記特許文献1参照)。 特開2015-6575号公報 第1~第6実施形態の遊技機1およびカードユニット9の正面図である。第1~第6実施形態の遊技機1における第2大入賞口17を拡大した図である。第1~第6実施形態の遊技機1およびカードユニット9の背面側の斜視図である。第1~第6実施形態の主制御基板110および枠制御基板160と、それらを覆うカバー110cおよび160cである。第1~第6実施形態の遊技機1の構成を示すブロック図である。第1~第6実施形態のカードユニット9の構成を示すブロック図である。第1~第6実施形態のカードユニット9への紙幣200の投入操作、および、カードユニット9における貸出操作を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1における貸出操作を示す図である。第1~第6実施形態のカードユニット9におけるカード201の排出操作および挿入操作を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技状態を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技フローを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の演出モード、遊技状態、および、背景画像の対応関係を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110と枠制御基板160との間のコマンド送信のシーケンスを示す図である。第1~第6実施形態の枠制御基板160からカードユニット9への遊技機情報通知データの送信のシーケンスを示す図である。第1~第6実施形態の枠制御基板160からカードユニット9への遊技機情報通知データおよび計数通知データの送信のシーケンスを示す図である。第1~第6実施形態の枠制御基板160とカードユニット9との間の貸出通知データおよび貸出受領結果応答データの送信のシーケンスを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の電源投入操作を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の当否判定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり図柄および小当たり図柄決定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の特殊ハズレ図柄および通常ハズレ図柄決定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の特別遊技終了時設定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の特殊ハズレ図柄停止時設定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり用および小当たり用特別遊技制御テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり用大入賞口開閉制御テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の小当たり用大入賞口開閉制御テーブルおよび小当たり用特定領域開閉制御テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の通常状態用の第1特別図柄の変動パターン決定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の低ベース時短状態用の第1特別図柄の変動パターン決定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の高ベース時短状態用の第1特別図柄の変動パターン決定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の第2特別図柄の変動パターン決定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の第1特別図柄の大当たり抽選の事前判定テーブルある。第1~第6実施形態の遊技機1の第2特別図柄の大当たり抽選の事前判定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の画像表示装置31に表示される画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の普通図柄決定テーブルおよび普通図柄の変動パターン決定テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1の補助遊技制御テーブルおよび補助遊技用可動片開閉制御テーブルである。第1~第6実施形態の遊技機1のメインRAM110bの記憶領域を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110のメイン処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の初期化処理のフローチャートである。第1実施形態および第3~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の初期化処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の遊技機情報通知処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の電源遮断監視処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110のタイマ割込処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の入力制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の第1始動口検出SW入力処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特定領域検出SW入力処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特図特電制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄記憶判定処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄記憶判定処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の大当たり判定処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄変動処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の特別図柄停止処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の大当たり遊技処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の小当たり遊技処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の第2種大当たり遊技移行処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の大当たり遊技終了処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の普図普電制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の普通図柄変動処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の主制御基板110の補助遊技処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のメイン処理のフローチャートである。第1実施形態および第3~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の初期設定処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のタイマ割込処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のタイマ更新処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180のエラー判定処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数表示器84および枠制御表示器85の表示を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の応答処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技機情報通知処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技機情報データ送信処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の計数処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技球数移行条件成立判定処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数RAM180bの操作情報記憶領域および操作情報記憶領域の更新例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の計数通知処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の貸出制御処理のフローチャートである。第1および第2実施形態の遊技機1の遊技球数制御部180の遊技報知制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の着席中ランプ発光色決定テーブルと、着席中背景色決定テーブルと、離席中ランプ発光色決定テーブルと、離席中背景色決定テーブルと、を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の発射制御部170のメイン処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の発射制御部170の発射制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90のメイン処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の紙幣入力検知処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90のカード入力検知処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の持ち球数更新処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の貸出処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の応答確認処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90のカード排出処理のフローチャートである。第1~第6実施形態のカードユニット制御基板90の遊技機情報解析処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のメイン処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のタイマ割込処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のコマンド解析処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のコマンド解析処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120のコマンド解析処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の通常状態における海モードでの第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の低ベース時短状態における海モードでの第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の低ベース状態における地上モードでの第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の高ベース時短状態の第1特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の第2特別図柄用の変動演出パターン決定テーブルを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の変動演出パターン決定処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の鍛錬モード報知演出制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の特別遊技演出制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の通常背景設定テーブルおよび特別背景設定テーブルを示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の演出制御基板120の背景画像表示制御処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の統括制御部141のメイン処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の統括制御部141のコマンド受信割込処理およびVブランク割込処理のフローチャートである。第1~第6実施形態の遊技機1の通常変動演出の画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1のノーマルリーチ演出の画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1のルーレット演出の画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1のSPリーチ演出の画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1のバトル演出の画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1のバトル演出の詳細な画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の大当たり演出中の画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の高ベース時短状態中の画面例を示す図である。第1~第6実施形態の遊技機1の鍛錬モード演出の画面例を示す図である。第2実施形態の遊技機1の主制御基板110の初期化処理のフローチャートである。第2実施形態の遊技機1の遊技球