KR-102326424-B9 - METHOD FOR PERFORMANCE DIRECTING USING LIGHT EMITTING DEVICE FOR CHIIRING AND SYSTEM USING THEREOF
Abstract
복수의 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 객석 공연연출 방법이 제공된다. 상기 방법은 상기 공연장의 개별 객석에 대응되는 상기 복수의 응원용 발광장치를 선택적으로 점등 또는 멸등하여, 특정 공연연출 구간에서 상기 공연장의 관객석 상에 이미지를 구현하기 위해, 복수의 응원용 발광장치 중에서 상기 특정 공연연출 구간에서 동일한 색상으로 발광하는 일부 응원용 발광장치를 동일한 그룹으로 설정하여 동일한 그룹할당정보를 할당하는 단계, 상기 특정 공연연출 구간에서의 상기 그룹할당정보 및 상기 그룹의 발광 색상에 대한 그룹발광색상정보를 연결시킨 공연연출 매핑데이터를 생성하는 단계, 티켓 정보를 기초로 획득한 객석 내 좌석위치정보에 대응하는 상기 공연연출 매핑데이터의 상기 그룹할당정보를 상기 복수의 응원용 발광장치에 기록하는 단계, 공연 진행 과정 중에 상기 특정 공연연출 구간에 대응되는 상기 공연연출 매핑데이터를 무선으로 상기 공연장 내에 전파하는 단계, 및 상기 복수의 응원용 발광장치에 수신된 상기 공연연출 매핑데이터 중 각각에 기록된 상기 그룹할당정보에 대응되는 상기 그룹발광색상정보에 따라 상기 복수의 응원용 발광장치를 점등시켜 상기 공연장의 상기 객석 상에 상기 이미지를 구현하는 단계를 포함한다.
Inventors
- 최경일
- 최정민
Dates
- Publication Date
- 20260506
- Application Date
- 20200608
Claims (12)
- 복수의 발광장치를 제어하는 방법에 있어서, 상기 복수의 발광장치 각각이 좌표계의 좌표 값으로 매핑된 자신의 좌표 정보를 수신하는 단계; 상기 발광장치 중 적어도 하나의 발광장치의 발광을 지시함으로써 상기 좌표계의 조명 형상을 연출하는 제어 정보를 생성하는 단계; 및 상기 제어 정보를 상기 복수의 발광장치에 브로드캐스팅하는 단계를 포함하고, 상기 제어 정보는 발광 정보 및 좌표 범위 정보를 포함하되, 그룹 정보는 생략하며, 상기 발광 정보는 상기 발광장치의 발광을 지시하고, 상기 좌표 범위 정보는 특정한 좌표 범위 내에 포함된 좌표 값에 상응하는 상기 적어도 하나의 발광장치의 발광 여부를 지시하고, 상기 좌표 범위 정보는, 상기 복수의 발광장치의 상기 좌표계 상에서의 조명 형상과 관련된 제1 좌표 범위, 및 상기 복수의 발광장치 각각이 상기 좌표 값을 적용하여 상기 좌표 범위 정보를 해석함으로써 상기 복수의 발광장치 각각이 자신의 발광 여부를 결정하기 위한 제2 좌표 범위를 포함하는, 제어 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 좌표 범위 정보를 해석한 결과로서 상기 좌표 값을 갖는 발광장치가 복수의 좌표들을 포함하는 상기 제2 좌표 범위에 속한다고 판단된 경우, 상기 발광장치는 상기 제어 정보에 포함된 상기 발광 정보에 따라 발광하는, 제어방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 발광장치 각각은 공연장의 좌석 번호에 기초하여 상기 좌표계로 매핑되는, 제어 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 좌표 정보 및 상기 제어 정보는 유선 또는 무선 통신을 이용해 전송 또는 수신되는, 제어 방법.
- 제 1 항에 있어서, 상기 좌표 정보는 정보처리장치로부터 수신하며, 상기 정보처리장치는 키오스크를 포함하는, 제어 방법.
- 발광장치의 제어 방법에 있어서, 상기 발광장치가 좌표계의 좌표 값으로 매핑된 자신의 좌표 정보를 수신하는 단계; 상기 좌표계의 조명 형상을 연출하는 제어 정보를 수신하는 단계, 상기 제어 정보는 발광 정보 및 좌표 범위 정보를 포함하되, 그룹 정보는 생략하며, 상기 발광 정보는 상기 발광장치의 발광을 지시하고, 상기 좌표 범위 정보는 특정한 좌표 범위 내에 포함된 좌표 값에 상응하는 상기 발광장치의 발광 여부를 지시하고; 상기 좌표 정보를 상기 좌표 범위 정보에 적용함으로써 발광 여부를 결정하는 단계; 및 상기 결정 및 상기 발광 정보에 기초하여 발광 반응을 수행하는 단계를 포함하며, 상기 좌표 범위 정보는, 상기 발광장치의 상기 좌표계 상에서의 조명 형상과 관련된 제1 좌표 범위, 및 상기 발광장치가 상기 좌표 값을 적용하여 상기 좌표 범위 정보를 해석함으로써 복수의 발광장치 각각이 자신의 발광 여부를 결정하기 위한 제2 좌표 범위를 포함하고, 상기 발광 여부를 결정하는 단계는, 상기 좌표 범위를 해석한 결과로서 상기 좌표 값을 가지는 발광장치가 복수의 좌표들을 포함하는 상기 제2 좌표 범위에 속한다고 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 제어방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 발광장치가 상기 좌표 정보를 수신하는 경우 미리 설정된 색으로 발광하여 상기 발광장치에 상기 좌표 정보가 삽입되었는지 확인여부를 제공하는 단계를 포함하는, 제어방법.
- 제 6 항에 있어서, 사용 가능한 주파수 대역 폭 중 상기 제어 정보가 포함된 제1 무선 대역폭을 제외한 제2 무선 대역폭을 통해 상기 좌표계의 조명 형상을 연출하는 추가 제어 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 발광장치는 상기 제어 정보 및 상기 추가 제어정보에 기초하여 발광하는, 제어방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 발광 정보는 상기 발광장치의 깜빡임 간격 깜빡임 지속시간을 포함하는, 제어방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 좌표 정보 및 상기 제어 정보는 유선 또는 무선 통신을 이용해 전송 또는 수신되는, 제어 방법.
- 제 6 항에 있어서, 상기 좌표 정보는 정보처리장치로부터 수신하며, 상기 정보처리장치는 키오스크를 포함하는, 제어 방법.
- 발광장치에 있어서, 데이터를 저장하는 저장부; 외부 장치와 통신을 수행하는 정보 수신부; 광원 소자를 이용하여 발광하는 발광부; 및 상기 발광장치를 제어하는 제어부를 포함하며, 상기 제어부는, 상기 발광장치가 좌표계의 좌표 값으로 매핑된 자신의 좌표 정보를 수신하도록 상기 정보 수신부를 제어하고, 상기 좌표계의 조명 형상을 연출하는 제어 정보를 수신하도록 상기 정보 수신부를 제어하며, 상기 제어 정보는 발광 정보 및 좌표 범위 정보를 포함하되, 그룹 정보는 생략하며, 상기 발광 정보는 상기 발광장치의 발광을 지시하고, 상기 좌표 범위 정보는 상기 좌표 값에 기초하는 상기 발광장치의 발광 여부를 지시하고, 상기 좌표 정보를 상기 좌표 범위 정보에 적용함으로써 발광 여부를 결정하고, 상기 좌표 범위를 해석한 결과로서 상기 좌표 값을 가지는 발광장치가 복수의 좌표들을 포함하는 제2 좌표 범위에 속한다고 판단하고, 상기 결정 및 상기 발광 정보에 기초하여 발광 반응을 수행하도록 상기 발광부를 제어하며, 상기 좌표 범위 정보는, 상기 발광장치의 상기 좌표계 상에서의 조명 형상과 관련된 제1 좌표 범위, 및 상기 발광장치가 상기 좌표 값을 적용하여 상기 좌표 범위 정보를 해석함으로써 상기 복수의 발광장치 각각이 자신의 발광 여부를 결정하기 위한 제2 좌표 범위를 포함하는, 발광장치.
Description
응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 공연연출 방법 및 이를 이용한 공연연출 시스템{METHOD FOR PERFORMANCE DIRECTING USING LIGHT EMITTING DEVICE FOR CHIIRING AND SYSTEM USING THEREOF} 본 발명은 응원용 발광장치를 이용한 공연장에서의 공연연출 방법 및 이를 이용한 공연연출 시스템에 관한 것이다. 일반적으로 조명 장치란 광원으로부터의 빛을 반사, 굴절 및 투과시켜서 조명의 목적을 달성시키는 발광 장치를 의미한다. 조명 장치는 배광에 따라 간접 조명 장치, 반간접 조명 장치, 전반확산 조명 장치, 반직접 조명 장치 및 직접 조명 장치 등으로 분류될 수 있다. 기술 발전으로 인해 조명 장치는 다양한 용도로 사용되고 있다. 일예로, 조명 장치는 미디어 파사드(Media faηade)를 연출하는데 사용된다. 미디어 파사드란 건물 외벽 등에 조명 장치를 설치해 미디어 기능을 구현하는 것을 말한다. 다른 예로, 조명 장치는 일정 조도 이하의 환경에서 진행되는 운동 경기나 콘서트 등에서 소형 응원도구로 사용되기도 한다. 그런데 이러한 환경에서는 복수의 조명기구가 개별적으로 제어되기 때문에 체계적인 조명 패턴이나 형상을 생성하기 어려운 측면이 있다. 또한 조명 장치에 배치된 광원을 사용하는 것만으로는 기대만큼의 응원 효과를 얻기가 쉽지 않다. 따라서, 위와 같은 문제점을 구체적으로 해결하기 위해 복수의 조명 장치를 일괄적으로 제어하고, 이러한 제어를 통해서 운동 경기나 콘서트 등과 같은 공연장에서 다양한 공연연출을 할 수 있는 방안의 도입이 요구되고 있는 실정이다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출을 위한 발광 제어 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 발광 제어 시스템이 적용될 수 있는 공연장의 개략적인 모습을 나타낸 도면이다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치의 구성을 나타낸 도면이다. 도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 응원용 발광장치의 구성을 나타낸 도면이다. 도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 정보처리장치의 구성을 나타낸 도면이다. 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 제어장치(100)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 응원용 발광장치(200)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 공연 중 수행되는 과정을 나타내는 흐름도이다. 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 제어장치(100)에 의해 공연 중 수행되는 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 응원용 발광장치(200)에 의해 공연 중 수행되는 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 정보처리장치(300)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정의 일례를 나타내는 흐름도이다. 도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출 방법으로서 정보처리장치(300)에 의해 수행되는 사전 공연연출 준비 과정의 다른 예를 나타내는 흐름도이다. 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따라 공연장의 관객석에서 연출되는 연출 장면의 일례를 도시한 도면이다. 도 14는 본 발명의 일 실시예에 따라 공연장의 관객석에서 연출되는 연출 장면의 그룹 정보를 설명하기 위한 도면이다. 본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다. 다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다. 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출을 위한 발광 제어 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 공연장에서의 공연연출을 위한 발광 제어 시스템(10, 이하 발광 제어 시스템이라 함)은 제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200_1, 200_2, ..., 200_n, 이하 200)를 포함할 수 있다. 이러한 발광 제어 시스템(10)은 제어장치(100)가 응원용 발광장치(200)의 발광 상태를 제어함으로써 공연장의 관객석에서의 응원 등과 같은 공연연출을 위한 다양한 형태의 발광 패턴을 연출할 수 있다. 제어장치(100)는 공연장에서의 공연연출을 위해서 응원용 발광장치(200)를 제어하는 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예로, 제어장치(100)는 스마트폰, 태블릿, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터 등과 같은 전자 장치일 수 있으며, 또는 이러한 전자 장치의 구성 중 일부를 포함하거나 이와 연동될 수 있는 다양한 형태로 구성될 수 있다. 응원용 발광장치(200)는 제어장치(100)에 의해 실시간으로 또는 미리 정해진 제어 정보에 따라 다양한 형태의 발광 패턴을 연출하는 기능을 수행할 수 있다. 일 실시예로, 응원용 발광장치(200)는 광원을 포함하는 장치로서, 운동 경기장이나 콘서트 등과 같은 공연장에서 사용되는 소형 응원용 도구일 수 있다. 제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200)는 다양한 방식으로 통신할 수 있으며, 예를 들어 RF 통신 또는 전자 태그 등과 같은 무선통신으로 연결될 수 있다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 발광 제어 시스템이 적용될 수 있는 공연장의 개략적인 모습을 나타낸 도면이다. 도 2를 참조하면, 공연장은 운동 경기 또는 콘서트 등과 같은 공연을 수행하기 위한 장소로서, 예컨대 무대 또는 경기장, 관객석 등으로 구성될 수 있다. 또한 공연장에는 공연을 위해 필요한 각종 장치(예: 음향 장치, 조명 장치 등)들이 배치되며, 이러한 장치들의 동작을 조정하고 제어할 수 있는 제어 콘솔 등을 포함하는 중앙 제어 장치가 구비될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치(100) 및 응원용 발광장치(200)를 포함하는 발광 제어 시스템(10)은 도 2에 도시된 것과 같은 공연장에 적용될 수 있다. 일 실시예로, 제어장치(100)는 공연장 내에 배치되어 응원용 발광장치(200)를 제어할 수 있으며, 응원용 발광장치(200)는 관객석에 배치되어 제어장치(100)의 제어에 의해 다양한 발광 상태를 연출할 수 있다. 이때 응원용 발광장치(200) 각각은 관객석 배치도에 따라 관객석 각각에 대응하여 배치될 수 있다. 또한 제어장치(100)는 중앙 제어 장치와 연결되어 동작할 수도 있고, 중앙 제어 장치에 포함되어 구성될 수도 있다. 또한, 제어장치(100)는 중앙 제어 장치로부터 신호를 수신하여 공연장 내의 음향 장치, 조명 장치 등과 동기화되어 작동될 수 있으며, 이를 통해 음향 장치, 조명 장치와 함께 응원용 발광장치(200)를 동기화하여 자동으로 공연을 수행할 수도 있다. 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치의 구성을 나타낸 도면이다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 제어장치(100)는 정보 생성부(110), 저장부(120), 정보 제공부(130), 및 제어부(140)를 포함할 수 있다. 정보 생성부(110)는 공연장에서 진행되는 공연 시간 동안 응원용 발광장치(200)를 이용하여 연출할 연출 장면(씬; scene)을 생성하며, 이때 연출 장면에 따라서 공연연출 구간별로 연출 장면을 각각 구성할 수 있다. 예를 들어, 제1 공연연출 구간(예: 제1 시간)에서는 제1 연출 장면(예: 제1 씬)을 생성하고, 제2 공연연출 구간(예: 제2 시간)에서는 제2 연출 장면(예: 제2 씬)을 생성할 수 있다. 도 13에 도시된 바와 같이 공연장 내 관객석이 구성된 경우, 제1 공연연출 구간에서는 도 13에서와 같은 특정 텍스트(예: "BIGBANG IS VIP")로 표시되는 제1 연출 장면을 생성하고, 제2 공연연출 구간에서는 제1 연출 장면과는 상이한 장면으로 도 13의 가운데 관객석에서 연출되는 특정 도형 및 문양으로 표시되는 제2 연출 장면을 생성할 수 있다. 정보 생성부(110)는 공연연출 구간별로 생성한 각 연출 장면을 바탕으로 공연장의 관객석을 복수의 그룹으로 그룹핑하고, 그룹핑한 복수의 그룹에 대한 그룹 정보를 각각 생성할 수 있다. 예를 들어, 제1 공연연출 구간에서 연출될 제1 연출 장면에 유사하