KR-102961206-B1 - DISPLAY DEVICE
Abstract
본 개시의 실시예들은, 디스플레이 장치에 관한 것으로서, 디스플레이 패널의 배면에 위치하는 광 감지 센서와 중첩하는 액티브 영역이 낮은 해상도를 갖고 절연 층이 식각된 다수의 홀을 포함하도록 함으로써, 광 감지 센서가 디스플레이 패널의 전면에 위치하는 물체를 감지하는 디스플레이 장치를 제공할 수 있다. 또한, 홀의 내측의 경사면과 중첩하는 영역 상에 광 차단 패턴이 배치됨으로써, 홀의 내측의 경사면으로 입사되는 광의 왜곡을 방지하고 디스플레이 패널의 배면에 위치하는 광 감지 센서의 감지 성능을 개선할 수 있다.
Inventors
- 이루다
- 정지현
- 이득수
- 안수창
- 이재균
- 권향명
Assignees
- 엘지디스플레이 주식회사
Dates
- Publication Date
- 20260506
- Application Date
- 20210630
Claims (18)
- 다수의 발광 소자들이 배치되고, 제1 해상도를 갖는 제1 액티브 영역과 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도를 갖는 제2 액티브 영역을 포함하는 기판; 상기 기판의 배면에 위치하고, 상기 제2 액티브 영역과 중첩하는 광 감지 센서; 상기 기판과 상기 다수의 발광 소자들이 배치된 층 사이에 배치되고, 상기 제2 액티브 영역에 위치하는 다수의 홀들을 포함하는 적어도 하나의 절연 층; 상기 다수의 발광 소자들을 밀봉하는 봉지 층; 및 상기 봉지 층 상에 위치하고, 상기 제2 액티브 영역에서 상기 적어도 하나의 절연 층에 포함된 상기 다수의 홀들 각각과 중첩하는 영역의 일부 영역에 배치된 다수의 광 차단 패턴들을 포함하고, 상기 봉지 층 상에 배치되며, 상기 다수의 홀을 회피하여 위치하고, 메쉬 형태로 형성된 다수의 터치 전극들을 더 포함하고, 상기 다수의 광 차단 패턴들은 상기 다수의 터치 전극들이 배치된 층과 동일한 층에 배치되고, 상기 광 차단 패턴들은 상기 다수의 터치 전극들과 동일한 물질을 포함하는 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 기판 및 상기 적어도 하나의 절연 층 중 적어도 하나는 상기 다수의 광 차단 패턴들과 중첩하는 영역에 위치하는 경사진 부분을 포함하는 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 광 차단 패턴들 각각은, 상기 다수의 홀들 각각과 중첩하는 영역 중 상기 다수의 홀들 각각의 외곽과 인접한 상기 다수의 홀들 각각의 내측 영역에 배치된 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 광 차단 패턴들 각각의 일부분 또는 외곽은 상기 다수의 홀들 각각의 외곽과 중첩하는 디스플레이 장치.
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 광 차단 패턴들은 상기 다수의 터치 전극들과 분리된 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 광 차단 패턴들은 상기 다수의 터치 전극들 중 하나와 연결된 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 터치 전극들 중 상기 제2 액티브 영역에 배치된 터치 전극의 형태 및 폭 중 적어도 하나는 상기 제1 액티브 영역에 배치된 터치 전극의 형태 및 폭 중 적어도 하나와 상이한 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 광 차단 패턴들 중 적어도 하나는 메쉬 형태로 형성된 상기 다수의 터치 전극들의 내측에 위치하는 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 광 차단 패턴들 아래에 위치하는 상기 봉지 층의 두께는 상기 다수의 터치 전극들 아래에 위치하는 상기 봉지 층의 두께보다 큰 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 봉지 층 상에서 상기 다수의 터치 전극들이 배치된 층의 상위 층 또는 하위 층에 배치된 다수의 컬러 필터들; 및 상기 다수의 컬러 필터들이 배치된 층에 배치되고, 상기 다수의 광 차단 패턴들과 중첩하는 블랙 매트릭스를 더 포함하는 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 봉지 층 상에 위치하는 다수의 컬러 필터들을 더 포함하고, 상기 다수의 광 차단 패턴들은 상기 다수의 컬러 필터들이 배치된 층과 동일한 층에 배치된 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 홀들은 상기 제2 액티브 영역에서 상기 다수의 발광 소자들이 배치된 영역 이외의 영역에 위치하는 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 홀들에 위치하는 상기 봉지 층의 가장 두꺼운 부분의 두께는 상기 다수의 발광 소자들 상에 위치하는 상기 봉지 층의 가장 두꺼운 부분의 두께보다 큰 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 봉지 층은 상기 다수의 홀들에서 상기 기판과 접촉하는 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 홀들에서 상기 기판의 상부의 일부분은 제거된 디스플레이 장치.
- 제1항에 있어서, 상기 다수의 홀들에서 상기 다수의 광 차단 패턴들과 중첩하는 영역에 위치하는 상기 기판의 두께는 상기 다수의 홀들에서 상기 다수의 광 차단 패턴들과 중첩하는 영역 이외의 영역에 위치하는 상기 기판의 두께보다 큰 디스플레이 장치.
- 제1 해상도를 갖는 제1 액티브 영역과 상기 제1 해상도보다 낮은 제2 해상도를 갖는 제2 액티브 영역을 포함하는 기판; 상기 기판의 배면에 위치하고, 상기 제2 액티브 영역과 중첩하는 광 감지 센서; 상기 제1 액티브 영역 및 상기 제2 액티브 영역에 배치된 봉지 층; 상기 봉지 층 상에 배치되고, 상기 제1 액티브 영역 및 상기 제2 액티브 영역에 배치된 다수의 터치 전극들; 및 상기 봉지 층 상에 배치되고, 상기 제2 액티브 영역에 배치되며, 상기 다수의 터치 전극들이 배치된 영역 이외의 영역의 일부 영역에 배치된 다수의 광 차단 패턴들을 포함하고, 상기 광 차단 패턴들은 상기 다수의 터치 전극들과 동일한 물질을 포함하고, 상기 다수의 광 차단 패턴들은 상기 다수의 터치 전극들이 배치된 층과 동일한 층에 배치되는, 디스플레이 장치.
Description
디스플레이 장치{DISPLAY DEVICE} 본 개시의 실시예들은, 디스플레이 장치에 관한 것이다. 정보화 사회가 발전함에 따라, 화상을 표시하는 디스플레이 장치에 대한 요구가 증가하고 있으며, 액정 디스플레이 장치, 유기 발광 디스플레이 장치 등과 같은 다양한 유형의 디스플레이 장치가 활용된다. 디스플레이 장치는, 이미지를 표시하는 기능 이외에 다양한 기능을 제공하기 위하여, 여러 유형의 센서를 포함할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 장치는, 디스플레이 장치에 근접한 물체를 촬영하기 위한 이미지 센서나, 물체를 감지하기 위한 적외선 센서 등을 포함할 수 있다. 디스플레이 장치가 여러 유형의 센서를 포함하므로 사용자에게 보다 다양한 기능을 제공할 수 있으나, 센서가 배치됨으로 인해 디스플레이 장치의 베젤 영역이 증가하는 문제점이 존재한다. 도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에 포함된 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에 터치 센싱을 위해 포함된 구성의 예시를 나타낸 도면이다. 도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에 광 감지 센서가 배치된 구조의 예시를 나타낸 도면이다. 도 4는 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에서 디스플레이 패널의 제1 액티브 영역의 단면 구조와 제2 액티브 영역의 단면 구조의 예시를 나타낸 도면이다. 도 5는 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에서 디스플레이 패널의 제2 액티브 영역의 단면 구조의 다른 예시를 나타낸 도면이다. 도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에서 디스플레이 패널의 제1 액티브 영역의 평면 구조의 예시를 나타낸 도면이다. 도 7은 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에서 디스플레이 패널의 제2 액티브 영역의 평면 구조의 예시를 나타낸 도면이다. 도 8 내지 도 10은 도 7에 도시된 Ⅰ-Ⅰ' 부분의 단면 구조의 예시들을 나타낸 도면이다. 도 11 내지 도 12는 본 개시의 실시예들에 따른 디스플레이 장치에서 디스플레이 패널의 제2 액티브 영역의 평면 구조의 다른 예시들을 나타낸 도면이다. 이하, 본 개시의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성 요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가질 수 있다. 또한, 본 개시를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략할 수 있다. 본 명세서 상에서 언급된 "포함한다", "갖는다", "이루어진다" 등이 사용되는 경우 "~만"이 사용되지 않는 이상 다른 부분이 추가될 수 있다. 구성 요소를 단수로 표현한 경우에 특별한 명시적인 기재 사항이 없는 한 복수를 포함하는 경우를 포함할 수 있다. 또한, 본 개시의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제1, 제2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질, 차례, 순서 또는 개수 등이 한정되지 않는다. 구성 요소들의 위치 관계에 대한 설명에 있어서, 둘 이상의 구성 요소가 "연결", "결합" 또는 "접속" 등이 된다고 기재된 경우, 둘 이상의 구성 요소가 직접적으로 "연결", "결합" 또는 "접속" 될 수 있지만, 둘 이상의 구성 요소와 다른 구성 요소가 더 "개재"되어 "연결", "결합" 또는 "접속"될 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 여기서, 다른 구성 요소는 서로 "연결", "결합" 또는 "접속" 되는 둘 이상의 구성 요소 중 하나 이상에 포함될 수도 있다. 구성 요소들이나, 동작 방법이나 제작 방법 등과 관련한 시간적 흐름 관계에 대한 설명에 있어서, 예를 들어, "~후에", "~에 이어서", "~다음에", "~전에" 등으로 시간적 선후 관계 또는 흐름적 선후 관계가 설명되는 경우, "바로" 또는 "직접"이 사용되지 않는 이상 연속적이지 않은 경우도 포함할 수 있다. 한편, 구성 요소에 대한 수치 또는 그 대응 정보(예: 레벨 등)가 언급된 경우, 별도의 명시적 기재가 없더라도, 수치 또는 그 대응 정보는 각종 요인(예: 공정상의 요인, 내부 또는 외부 충격, 노이즈 등)에 의해 발생할 수 있는 오차 범위를 포함하는 것으로 해석될 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 다양한 실시예들을 상세히 설명한다. 도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 디스플레이 장치(100)에 포함된 구성을 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 1을 참조하면, 디스플레이 장치(100)는, 디스플레이 패널(110)과, 디스플레이 패널(110)을 구동하기 위한 게이트 구동 회로(120), 데이터 구동 회로(130) 및 컨트롤러(140) 등을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(110)은, 다수의 서브픽셀(SP)이 배치되는 액티브 영역(AA)과, 액티브 영역(AA)의 외측에 위치하는 논-액티브 영역(NA)을 포함할 수 있다. 디스플레이 패널(110)에는, 다수의 게이트 라인(GL)과 다수의 데이터 라인(DL)이 배치될 수 있다. 게이트 라인(GL)과 데이터 라인(DL)이 교차하는 영역에 서브픽셀(SP)이 위치할 수 있다. 게이트 구동 회로(120)는, 컨트롤러(140)에 의해 제어되며, 디스플레이 패널(110)에 배치된 다수의 게이트 라인(GL)으로 스캔 신호를 순차적으로 출력하여 다수의 서브픽셀(SP)의 구동 타이밍을 제어한다. 게이트 구동 회로(120)는, 하나 이상의 게이트 드라이버 집적 회로(GDIC: Gate Driver Integrated Circuit)를 포함할 수 있으며, 구동 방식에 따라 디스플레이 패널(110)의 일 측에만 위치할 수도 있고 양 측에 위치할 수도 있다. 각 게이트 드라이버 집적 회로(GDIC)는, 테이프 오토메티드 본딩(TAB: Tape Automated Bonding) 방식 또는 칩 온 글래스(COG: Chip On Glass) 방식으로 디스플레이 패널(110)의 본딩 패드에 연결될 수 있다. 각 게이트 드라이버 집적 회로(GDIC)는, GIP(Gate In Panel) 타입으로 구현되어 디스플레이 패널(110)에 직접 배치될 수도 있다. 경우에 따라, 각 게이트 드라이버 집적 회로(GDIC)는, 디스플레이 패널(110)에 집적화되어 배치될 수도 있다. 또는, 각 게이트 드라이버 집적 회로(GDIC)는, 디스플레이 패널(110)과 연결된 필름 상에 실장되는 칩 온 필름(COF: Chip On Film) 방식으로 구현될 수도 있다. 데이터 구동 회로(130)는, 컨트롤러(140)로부터 데이터 신호를 수신하고, 데이터 신호를 아날로그 형태의 데이터 전압으로 변환한다. 그리고, 게이트 라인(GL)을 통해 스캔 신호가 인가되는 타이밍에 맞춰 데이터 전압을 각각의 데이터 라인(DL)으로 출력하여 각각의 서브픽셀(SP)이 데이터 신호에 따른 밝기를 표현하도록 한다. 데이터 구동 회로(130)는, 하나 이상의 소스 드라이버 집적 회로(SDIC: Source Driver Integrated Circuit)를 포함할 수 있다. 각 소스 드라이버 집적 회로(SDIC)는, 시프트 레지스터, 래치 회로, 디지털 아날로그 컨버터, 출력 버퍼 등을 포함할 수 있다. 각 소스 드라이버 집적 회로(SDIC)는, 테이프 오토메티드 본딩(TAB) 방식 또는 칩 온 글래스(COG) 방식으로 디스플레이 패널(110)의 본딩 패드에 연결될 수 있다. 각 소스 드라이버 집적 회로(SDIC)는, 디스플레이 패널(110)에 직접 배치될 수 있다. 경우에 따라, 각 소스 드라이버 집적 회로(SDIC)는, 디스플레이 패널(110)에 집적화되어 배치될 수도 있다. 또는, 각 소스 드라이버 집적 회로(SDIC)는, 칩 온 필름(COF) 방식으로 구현될 수 있다. 이 경우, 각 소스 드라이버 집적 회로(SDIC)는, 디스플레이 패널(110)에 연결된 필름 상에 실장되고, 필름 상의 배선들을 통해 디스플레이 패널(110)과 전기적으로 연결될 수 있다. 컨트롤러(140)는, 게이트 구동 회로(120)와 데이터 구동 회로(130)로 각종 제어 신호를 공급하며, 게이트 구동 회로(120)와 데이터 구동 회로(130)의 동작을 제어한다. 컨트롤러(140)는, 인쇄 회로 기판 또는 가요성 인쇄 회로 등 상에 실장될 수 있다. 컨트롤러(140)는, 인쇄 회로 기판 또는 가요성 인쇄 회로 등을 통해 게이트 구동 회로(120) 및 데이터 구동 회로(130)와 전기적으로 연결될 수 있다. 컨트롤러(140)는, 각 프레임에서 구현하는 타이밍에 따라 게이트 구동 회로(120)가 스캔 신호를 출력하도록 하며, 외부에서 수신한 영상 데이터를 데이터 구동 회로(130)에서 사용하는 신호 형식에 맞게 변환하고 변환된 데이터 신호를 데이터 구동 회로(130)로 출력할 수 있다. 컨트롤러(140)는, 영상 데이터와 함께 수직 동기 신호(VSYNC), 수평 동기 신호(HSYNC), 입력 데이터 인에이블 신호(DE: Data Enable), 클럭 신호(CLK) 등을 포함하는 각종 타이밍 신호를 외부(예: 호스트 시스템)로부터 수신한다. 컨트롤러(140)는, 외부로부터 수신한 각종 타이밍 신호를 이용하여 각종 제어 신호를 생성하고 게이트 구동 회로(120) 및 데이터 구동 회로(130)로 출력할 수 있다. 일 예로, 컨트롤러(140)는, 게이트 구동 회로(120)를 제어하기 위하여, 게이트 스타트 펄스(GSP: Gate Start Pulse), 게이트 시프트 클럭(GSC: Gate Shift Clock), 게이트 출력 인에이블 신호(GOE: Gate Output Enable) 등을 포함하는 각종 게이트 제어 신호(GCS)를 출력한다. 게이트 스타트 펄스(GSP)는 게이트 구동 회로(120)를 구성하는 하나 이상의 게이트 드라이버 집적 회로(GDIC)의 동작 스타트 타이밍을 제어한다. 게이트 시프트 클럭(GSC)은 하나 이상의 게이트 드라이버 집적 회로(GDIC)에 공통으로 입력되는 클럭 신호로서, 스캔 신호의 시프트 타이밍을 제어한다. 게이트 출력 인에이블 신호(GOE)는